(新闻)前开发者称《圣歌》开发周期只有短短15个月 每周工作90小时

时间:2023-05-31 15:36:50 来源:其它 作者:未知

由Bioware开发、EA发行的动作多人角色扮演游戏“圣歌”,在2019年发布后因为质量问题在业内得到了很差的评价。Bioware计划重启游戏,但因种种原因取消了再开发。现在一个曾经的圣歌 开发者发微博说圣歌的开发其实只用了15个月。

前开发者称《圣歌》开发周期只有短短15个月 每周工作90小时

据名为“Ian Saterdalen”的Twitter用户说,当时/[k1/]的人都知道圣歌还没准备好发售,因为实际上圣歌的开发只花了15个月,对于这种规模的游戏来说。

This 开发者进一步透露,在发布的前一年,团队大部分人都在加班,他和其他很多开发人员经常一周工作长达90个小时。

前开发者称《圣歌》开发周期只有短短15个月 每周工作90小时

2021年2月,Bioware宣布取消圣歌的重新开放。之后Bioware将专注于《质量效应》和《龙腾世纪》的新作开发。

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